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Glossaire › Technique audio

LUFS

Unité de mesure du volume perçu, utilisée pour harmoniser le niveau sonore des épisodes.

Le LUFS (Loudness Units relative to Full Scale) mesure le volume tel que l’oreille le perçoit, et non la simple hauteur des crêtes du signal. C’est l’unité de référence pour régler le niveau global d’un épisode. Grâce à elle, un podcast ne paraît ni plus faible ni plus fort que le précédent, et l’auditeur n’a pas à toucher au volume en passant d’une émission à l’autre.

Volume perçu et niveau de crête

La mesure LUFS est définie par la recommandation internationale ITU-R BS.1770, reprise en Europe par la norme EBU R128. Elle applique au signal un filtre qui imite la sensibilité de l’oreille, moins réceptive aux graves qu’aux médiums et aux aigus, puis calcule une moyenne. Le résultat s’exprime en valeur négative : −16 LUFS est plus fort que −23 LUFS, et un écart de 1 LU correspond à 1 dB.

On lit trois valeurs : le niveau momentané (sur 400 millisecondes), le niveau à court terme (sur 3 secondes) et le niveau intégré, calculé sur tout le programme. C’est ce dernier qui sert de cible. Il ne faut pas le confondre avec le dBFS, qui mesure la valeur instantanée d’un échantillon par rapport au plafond numérique : deux fichiers aux crêtes identiques peuvent avoir un volume perçu très différent.

Quelle cible viser pour un podcast ?

Les plateformes appliquent leur propre normalisation : elles baissent les épisodes trop forts, et certaines remontent les plus faibles. Viser juste évite ces corrections, qui peuvent écraser la dynamique. Les repères les plus courants sont :

  • −16 LUFS intégré pour un fichier stéréo, la valeur recommandée par Apple Podcasts ;
  • autour de −19 LUFS pour un fichier mono, qui paraît aussi fort à l’écoute ;
  • −14 LUFS, le niveau de normalisation par défaut de Spotify et de YouTube ;
  • un true peak maximal de −1 dBTP, pour éviter la saturation après conversion en MP3.

En pratique, un épisode à −16 LUFS avec des crêtes sous −1 dBTP est accepté partout sans correction gênante.

Bonnes pratiques et erreurs à éviter

Mesurez le niveau intégré sur l’épisode entier, une fois le montage terminé : une mesure sur un extrait ne dit rien du programme complet. Atteignez la cible par le mixage et une compression modérée, puis terminez par un limiteur réglé sur le plafond de crête. Normaliser un mix déséquilibré ne le rend pas meilleur : si la musique couvre les voix, elle les couvrira aussi à −16 LUFS. Vérifiez également que les séquences insérées (générique, publicité, extraits) ont le même niveau perçu que les voix. Erreur fréquente : pousser le niveau bien au-delà de −14 LUFS pour « sonner plus fort ». Les plateformes baissent le fichier, et il ne reste qu’une dynamique écrasée.

Exemple concret Podcast Colors

Un média enregistre un entretien filmé dans le décor interview. L’invitée parle doucement, l’animateur beaucoup plus fort. En régie, l’ingénieur du son équilibre les deux micros pendant la prise. En post-production, le monteur ajuste le mixage, amène l’épisode entier à −16 LUFS intégré avec des crêtes sous −1 dBTP, puis exporte la même bande son pour le MP4 destiné à YouTube et pour le MP3 des applications. Les deux versions sonnent au même niveau que les épisodes précédents.

Ce terme prend vie dans nos décors colorés, à la Porte Maillot : choisissez le vôtre et ses couleurs.

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